크립토바이알림 로고
로그인

WALL X와 리앙 카이엔, 아시아의 Web3 정신 건강 혁명에서 Heal-to-Earn (H2E) 선도

\uB77C\uD30C\uC5D8 \uBE14\uB85C\uD750라파엘 블로흐
2025년 5월 14일 수요일
WALL X & \uB9AC\uC559 \uCE74\uC774\uC5D4

아시아 Web3 인큐베이터 WALL X와 디지털 아티스트 Liang Kaien이 획기적인 협업을 통해 Heal-to-Earn(H2E)를 출시했습니다. 이는 사용자가 온체인에서 정신 건강 운동에 참여하면 보상을 받는 최초의 모델입니다. 가이드 명상, 저널링, 동료 지원 세션 등의 웰니스 활동을 게이미피케이션하여 참여자는 H2E 토큰을 획득하며, 이를 치료 크레딧, NFT로 교환하거나 거버넌스 권한을 위한 스테이킹에 사용할 수 있습니다.

이 플랫폼의 핵심은 영지식증명(zero-knowledge proof)을 활용해 사용자 개인정보를 보호하면서도 완료된 웰니스 과제를 검증하는 것입니다. 올해 5월 도쿄에서 소프트 런칭 이후 10,000명 이상의 사용자가 최소 한 개의 활동을 완료했으며, Liang Kaien이 일러스트한 25,000개 이상의 고유한 “웰니스 배지” NFT를 발행했습니다. 이 배지들은 참여 증명은 물론 독점 커뮤니티 이벤트 및 워크숍에 참여할 수 있는 액세스 키로도 활용됩니다.

WALL X의 CEO는 H2E가 아시아에서 접근 가능한 정신 건강 리소스에 대한 증가하는 수요를 충족한다고 강조합니다. 토큰 보상은 과제 난이도와 사용자 지속성에 따라 동적으로 조정되어 지속적인 참여를 유도합니다. 초기 지표는 활성 사용자 수가 월 40% 증가했으며, 웰니스 배지의 2차 시장이 활발히 성장하고 있음을 보여줍니다.

애널리스트들은 이 모델이 순수 투기에서 긍정적 사회적 영향으로 초점을 전환하며 Web3 공간에서 가치 창출 방식을 재정의할 수 있다고 지적합니다. 지역 의료 제공자 및 DAO 거버넌스 보조금 풀과의 통합을 통해 H2E 토큰이 소외된 커뮤니티를 위한 상담 지원에 유입될 예정입니다. 이 모델이 성공한다면 Heal-to-Earn는 정신 웰니스 분야에서 유틸리티 중심 토큰 경제의 새로운 표준을 제시할 수 있습니다.

공유하기: